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Submariners Blog
世相をチクリ
世相を一刀両断!! なんて大それたことは出来ないが、ニュースを読んでいていろいろ思うところがあるので、ちくりと書いてみました。
新型DS発表!
「新携帯ゲーム機の発売に関して」
名称はニンテンドー3DS。
裸眼で3D映像が楽しめる。
DS互換機能有り。
現時点ではこれだけしか発表されていない。
裸眼で3Dを楽しめるというのにはちょっと心惹かれるものがあるけどゲーム機としてはどうなんだろう。
3D映像だからこそ面白いっていうアイデア次第かな。
個人的にはテレビモニタへの出力とかできると嬉しい。
あとは対応する音楽ファイルの形式増やしてくれると良いんだけど。
名称はニンテンドー3DS。
裸眼で3D映像が楽しめる。
DS互換機能有り。
現時点ではこれだけしか発表されていない。
裸眼で3Dを楽しめるというのにはちょっと心惹かれるものがあるけどゲーム機としてはどうなんだろう。
3D映像だからこそ面白いっていうアイデア次第かな。
個人的にはテレビモニタへの出力とかできると嬉しい。
あとは対応する音楽ファイルの形式増やしてくれると良いんだけど。
--- コメント 1件 ---
- rakko : MW文庫もパラパラ出てきましたね。どこから手を付けるか迷っていたとこ...
ゼルダの伝説 大地の汽笛感想
待望のゼルダの新作をクリアしたのでざっと感想を書くー。
プラットホームがDSなので夢幻の砂時計に続き操作はタッチペンオンリー。
そして、前作と比べて今作では息を吹きかける操作が格段に増えた。
さて今までのゼルダの伝説ではゼルダはほとんど活躍しません&出番もあんまりありませんでしたが、
今作では出番は大量かつ大活躍。
ポジション的にはトワイライトプリンセスにおけるミドナのような感じ。
リンクのお供的な。
そして、今回のゼルダは可愛い。今回のゼルダは可愛い。
大事なことなので二回言いました。
きちんとヒロインをやってます。
ストーリー的にはコミカルな成分が強い目。
ゲームの内容的にはちょっと難易度が上がったかな?
ヒントがほとんど無いような手探りのような場面が少しあって戸惑った。
今回は、汽車でフィールドを移動するのだけどちょっとかったるく感じた。
線路上を走るので目的地まで一直線に最短距離を走れない。
線路上にうろつく敵の汽車を避ける必要がある。
移動に関して、この二点はちょっと辛い。
そして、息を吹きかける操作は簡単なものならいいんだけれど。
難しいものになると何度もやり直して息切れが……ぜぇぜぇ。
上記の点を除けば、他はおおむねいつもどおりで楽しい。
特にゼルダを敵に憑依させて操作するのは面白かった。
特定のダンジョンでしか使えないのがちょっと残念だけど。
大地の汽笛からゼルダを始めるという人には難易度的にちょっとオススメしづらいかな?
シリーズのファンなら間違いなくオススメ。
夢幻の砂時計が楽しかったと言う人は買っても損はしないと思う。
……amazonで値崩れしてて安いしね。
さて、Wiiのゼルダの新作が楽しみだー。
プラットホームがDSなので夢幻の砂時計に続き操作はタッチペンオンリー。
そして、前作と比べて今作では息を吹きかける操作が格段に増えた。
さて今までのゼルダの伝説ではゼルダはほとんど活躍しません&出番もあんまりありませんでしたが、
今作では出番は大量かつ大活躍。
ポジション的にはトワイライトプリンセスにおけるミドナのような感じ。
リンクのお供的な。
そして、今回のゼルダは可愛い。今回のゼルダは可愛い。
大事なことなので二回言いました。
きちんとヒロインをやってます。
ストーリー的にはコミカルな成分が強い目。
ゲームの内容的にはちょっと難易度が上がったかな?
ヒントがほとんど無いような手探りのような場面が少しあって戸惑った。
今回は、汽車でフィールドを移動するのだけどちょっとかったるく感じた。
線路上を走るので目的地まで一直線に最短距離を走れない。
線路上にうろつく敵の汽車を避ける必要がある。
移動に関して、この二点はちょっと辛い。
そして、息を吹きかける操作は簡単なものならいいんだけれど。
難しいものになると何度もやり直して息切れが……ぜぇぜぇ。
上記の点を除けば、他はおおむねいつもどおりで楽しい。
特にゼルダを敵に憑依させて操作するのは面白かった。
特定のダンジョンでしか使えないのがちょっと残念だけど。
大地の汽笛からゼルダを始めるという人には難易度的にちょっとオススメしづらいかな?
シリーズのファンなら間違いなくオススメ。
夢幻の砂時計が楽しかったと言う人は買っても損はしないと思う。
……amazonで値崩れしてて安いしね。
さて、Wiiのゼルダの新作が楽しみだー。
オーシャンズ感想
お前ら、海の生き物は好きか!?
俺は大好きだ!
マンボウとかミノカサゴとかタカアシガニとかジンベエザメとか深海魚も好き。
そんな海の生き物大好きな人間としてオーシャンズは見なければなるまい!
ディープブルーはいまだに大好きな映画で最高だと思っている。
そのディープブルーを越えという宣伝文句に期待はうなぎのぼりで有頂天!
そんなワケで毎月一日は映画の日の今日に見てきた。
俺は大好きだ!
マンボウとかミノカサゴとかタカアシガニとかジンベエザメとか深海魚も好き。
そんな海の生き物大好きな人間としてオーシャンズは見なければなるまい!
ディープブルーはいまだに大好きな映画で最高だと思っている。
そのディープブルーを越えという宣伝文句に期待はうなぎのぼりで有頂天!
そんなワケで毎月一日は映画の日の今日に見てきた。
--- コメント 2件 ---
どき魔女ぷらすの感想
ポケモンHG/SSもあるのに、ネネさんとイチャイチャする日々が楽しすぎるのでラブプラス休暇を社会的に認めてください!(挨拶
そんなこんなで、どき魔女ぷらすの感想。
傑作、どきどき魔女神判1のリメイクにあたるどき魔女ぷらす。
正直ナメてました。
どき魔女2のシステムを使いまわして新キャラ追加と+αの追加シナリオの程度だろうな、と。
しかし、どき魔女ぷらすは予想を遥か上回った作品だった。
シナリオの骨子こそ変わっていないけれど、ストーリー進行は変更。
仲間になる魔女容疑者の順番、ラスボスなどが変更。
キャラクターは1よりも掘り下げられ、イベントCGはほぼ使いまわし無しで大幅に追加。
テキスト、ネタも完全に新規で使いまわしは、気づいた範囲では皆無。
魔女神判での反応とギミックが追加。
魔女たちとの戦闘も新アクションが追加。
ミニゲームでSTGのスターラディッシュ追加。
どき魔女2で好評だったイベントCG鑑賞・回想やサバイバル称号などが追加
2のどきどきチェッカーを発展させたスィーツコミュニケーションモード搭載。
恐ろしいほどに気合の入った作品で度肝抜かれた。
前作人気に胡坐かいて小遣い稼ぎ目的の適当なリメイクなんかじゃない。
製作者が作品とプレイヤーを大事にしようとする姿勢が伝わってくるようで嬉しい。
また、いろいろと変更されたので無印で少々割を食ったキャラたちも魅力を増してるのも嬉しい。
幼馴染という存在感の増したマリア、登場が遅すぎてインパクトだけのキャラだったメリーも掘り下げられてる。
それに、なんといってもスィーツコミュニケーションモードが素晴らしい。
登場が遅いキャラとのコミュニケーション不足感を解消できて、さらにスィーツコミュニケーション専用のイベントCGとエンディングCGがある!
どきどき魔女神判が好きな人はプレイして絶対に損はしないと断言。
所詮リメイクだろうと斜に構えてプレイしないのはもったいなさ過ぎる!
そして、古きよきADV、同級生とかで背景調べたりするのが好きな人もオススメ。
ストーリーを追うのもいいけれど、いろんなところにネタが隠されてるのでネタ探しに楽しみを見出せると面白さが増してグッド。
ケチのつけようの無い、楽しい面白いゲームでした。
そんなこんなで、どき魔女ぷらすの感想。
傑作、どきどき魔女神判1のリメイクにあたるどき魔女ぷらす。
正直ナメてました。
どき魔女2のシステムを使いまわして新キャラ追加と+αの追加シナリオの程度だろうな、と。
しかし、どき魔女ぷらすは予想を遥か上回った作品だった。
シナリオの骨子こそ変わっていないけれど、ストーリー進行は変更。
仲間になる魔女容疑者の順番、ラスボスなどが変更。
キャラクターは1よりも掘り下げられ、イベントCGはほぼ使いまわし無しで大幅に追加。
テキスト、ネタも完全に新規で使いまわしは、気づいた範囲では皆無。
魔女神判での反応とギミックが追加。
魔女たちとの戦闘も新アクションが追加。
ミニゲームでSTGのスターラディッシュ追加。
どき魔女2で好評だったイベントCG鑑賞・回想やサバイバル称号などが追加
2のどきどきチェッカーを発展させたスィーツコミュニケーションモード搭載。
恐ろしいほどに気合の入った作品で度肝抜かれた。
前作人気に胡坐かいて小遣い稼ぎ目的の適当なリメイクなんかじゃない。
製作者が作品とプレイヤーを大事にしようとする姿勢が伝わってくるようで嬉しい。
また、いろいろと変更されたので無印で少々割を食ったキャラたちも魅力を増してるのも嬉しい。
幼馴染という存在感の増したマリア、登場が遅すぎてインパクトだけのキャラだったメリーも掘り下げられてる。
それに、なんといってもスィーツコミュニケーションモードが素晴らしい。
登場が遅いキャラとのコミュニケーション不足感を解消できて、さらにスィーツコミュニケーション専用のイベントCGとエンディングCGがある!
どきどき魔女神判が好きな人はプレイして絶対に損はしないと断言。
所詮リメイクだろうと斜に構えてプレイしないのはもったいなさ過ぎる!
そして、古きよきADV、同級生とかで背景調べたりするのが好きな人もオススメ。
ストーリーを追うのもいいけれど、いろんなところにネタが隠されてるのでネタ探しに楽しみを見出せると面白さが増してグッド。
ケチのつけようの無い、楽しい面白いゲームでした。
高速道路料金と道化
今更、こんなことを驚きながら議員に聞いた報道番組のメインキャスターが居るらしい
「首都高速と阪神高速以外は無料と思っている人が多いんですけど、それは違うわけですね?有料になる所があるんですね?」
「首都高速と阪神高速以外無料」と思わせたのはマスコミでしょうに。メリットもあるがデメリットもある。そのデメリットの中には無視できないものも多々あって、一斉にドンと一筋縄にいかないのは誰だって気づく。選挙前にそこにはあまり触れず、選挙後に驚いて聞くなんてなかなかの役者ですね。
他にも暫定税率の廃止とかいろいろあって、多く車に乗る人が多く負担していた税金を、車を所持したら負担、車を所持していなくても負担(所持していなくても車社会の恩恵に授かっている理論)となっていきそうなんですが、これからも道化を演じていくわけですね。
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